二级VB程序设计考试大纲

基本要求

1.掌握VB集成开发环境中开发应用程序的基本方法;

2.掌握面向对象程序设计的基本概念;

3.熟练掌握VB常用数据类型、运算符与表达式及常用函数;

4.熟练掌握结构化程序设计的三种基本结构;

5.掌握SUB过程、函数过程的设计;

6.掌握常用控件的属性与方法;

7.掌握文本文件的基本操作;

8.了解在VB程序中访问数据库的基本方法。

考试范围

一、VB基础

VB开发环境:菜单、工具箱、工具栏、窗体、工程窗口和属性窗口的使用;

应用程序开发:添加窗体、模块,保存工程;

    面向对象程序设计、可视化编程、事件驱动等基本概念。

二、数据表示与运算

基本数据类型:字节、整数、长整数、实数、双精度、字符串、变体和布尔等数据类型的数据表示及其相互关系,货币、日期数据类型的表示和使用;

构造数据类型:数组的定义、表示与使用;

运算对象、运算符、函数和表达式

    常量、变量和函数的定义和使用;

    算术运算(加、减、乘、除、取负、指数、整除和取模)及其运算优先级,关系运算,逻辑运算(NOT、AND、OR)及其运算优先级;

常用内部函数:

三角函数Sin、Cos、Tan和Atn,算术函数Abs、Sqr、Log、Exp和Sgn,取整与类型转换函数Int和Fix,随机函数Rnd,字符串处理函数Trim、Left、Right、Len、Mid、Ucase、Lcase、Space、String、Ltrim和Rtrim,日期与时间函数Date、Time和Timer,转换函数Chr、Asc、Str和Val,QBColor和Rgb函数,InputBox函数,MsgBox函数等。

三、程序设计基础

基本语句:Print语句,赋值语句,Dim语句和结束语句,注释语句;

选择结构:行If语句,块If结构,Select Case结构;

循环结构:For/Next结构及Exit For语句,Do/Loop结构及Exit Do语句,While/Wend结构;

程序结构:Sub过程的定义与调用,Function函数过程的定义与调用,参数传递规则,变量和常量的作用域及生存期,包括相关的声明语句或关键字。

四、常见算法程序设计

计数、求和、比较大小等简单算法,穷举法,循环控制的迭代法,数组的选择排序(分类)或冒泡法,字符串的一般处理。

五、面向对象程序设计

面向对象程序程序设计的基本概念;

窗体及多重窗体的概念、建立和使用

窗体的Caption、Height、Left,Name、Top、Visible、Width、Picture等属性,窗体的Click和Load等事件的功能和触发时机;

窗体的其它常用事件如Dblclick、KeyDown、KeyPress、KeyUp,MouseDown、MouseMove、MouseUp、Unload等事件;

窗体的常用方法如Cls、Show、Print、Hide、Move、Pset、Line、Circle等方法。

基本控件

命令按钮、标签、文本框、复选框、单选按钮、框架、列表框、组合框、滚动条和定时器等;

以上控件所构造的控件数组。

基本图形的绘制

VB坐标系及其改变,RGB函数,Point、Pset方法,绘制点、线(矩形)、圆(扇形、弧与椭圆)的方法。

图片框、影像框、直线控件和形状控件的常用属性、方法

菜单和对话框

建立和使用通用对话框控件,用菜单编辑器创建菜单,菜单的常用属性,菜单的Click事件。

文件、文件操作控件

文件的概念,驱动器列表框、目录列表框和文件列表框的功能和综合作用,顺序文件的基本操作。

数据库操作

数据库的基本概念,利用数据控件Data访问数据库。

 

 

 

 

 

 

二级C程序设计考试大纲

基本要求

 

1.掌握C 语言的基本知识,包括C语言的功能和语法;

2.基本具备C语言程序设计能力,能熟练地阅读、理解和编写简短的C程序;

3.掌握一种C语言的编译和编程环境,能熟练地调试程序;

4.熟练掌握结构化程序设计的方法;

5.掌握程序设计中常用的基本算法。

 

考试范围

一、数据的定义

1.   基本类型(整型,实型,字符型)

(1) 常量

各种表示形式的整数、实数和字符(串)常量,符号常量的定义和使用,包括整数的十进制、八进制和十六进制的表示形式、长整型常量的表示形式,实数的浮点表示法和科学记数法,字符的转义序列,常用符号常量的含义(如NULL、EOF等);

(2) 变量

变量的定义和初始化。

2.   构造类型

(1) 数组

一维和二维数组的定义和初始化,数组元素的引用,包括一维字符数组和字符串,二维字符数组和字符串数组。

(2) 结构

结构类型的定义,结构变量的定义和初始化,结构变量成员的引用。

3.   指针

(1) 指针和地址的概念;

(2) 指针变量的定义和初始化;

(3) 通过指针引用指向实体。

4.   构造类型和指针类型的混合定义及应用

(1) 指针、数组和地址间的关系;

(2) 指针数组;

(3) 结构数组;

(4) 结构指针;

(5) 结构中含指针或数组;

(6) 指向指针的指针(即二级指针)。

5.   空类型的定义和使用

6.   变量的存储类别、作用域和生存期

(1) 变量的存储类别,包括auto 自动型、static 静态型、extern 外部参照型;

(2) 全局变量和局部变量,包括自动局部变量和静态局部变量、全局变量和静态全局变量、外部变量。

二、运算及流程控制

1.   基本运算

运算符的功能,运算符的优先级、结合性和目数,隐式类型转换和强制类型转换。

2.   表达式

各类表达式的组成规则和计算过程。

3.   语句

(1) 表达式语句、空语句、复合语句;

(2) 简单控制语句(break、continue、return);

(3) 选择控制语句(if、switch);

(4) 重复控制语句(for、while、do—while)。

三、程序结构和函数

1.   程序结构

main函数与其他函数之间的关系,包括标准库函数和自定义函数。

2.   函数的定义

(1) 函数定义的ANSI C格式;

(2) 函数的参数(形式参数和实在参数)及参数传递,包括指针作为函数的参数;

(3) 函数的返回值,包括指针作为函数的返回值。

3.   函数的调用

(1) 函数调用的一般格式;

(2) 函数的嵌套调用和递归调用;

(3) 标准库函数的调用。

常用数学函数:cos、sqrt、pow、exp、fabs、log、log10等;

常用字符函数:isalnum、isalpha、isdigit、islower、toupper等;

常用字符串函数:strcpy、strcmp、strcat、strlen等。

四、数据的输入和输出

1.   文件的基本概念;

2.   标准文件的输入和输出,常用输入输出函数:scanf、printf、getchar、putchar、gets、puts等;

3.   缓冲文件系统(文本文件)

(1) 文件的打开和关闭,常用函数:fopen和fclose;

(2) 文件的基本读写操作,常用函数:fscanf、fprintf、fgetc、fputc、fgets、fputs等;

(3) 文件的状态检测,常用函数feof等。

五、编译预处理

1.   编译预处理的基本概念;

2.   宏定义;

3.   文件包含。

六、常用算法

1.   分类(排序)算法:冒泡和选择;

2.   检索(查找)算法

(1) 无序数据序列的查找;

(2) 有序数据序列的查找:二分法。

 

 

 

 

 

 

二级Visual FoxPro程序设计考试大纲

基本要求

 

1.了解Visual FoxPro(VFP) 操作环境与设计工具;

2.熟练掌握常用数据类型、常量、变量、运算符、常用函数及表达式;

3.熟练掌握数据库和表的基本概念、构成及其处理命令;

4.熟练掌握面向过程程序设计基本概念,并且能够编写程序;

5.掌握子程序、自定义函数设计和参数传递的方法;

6.熟练掌握面向对象程序设计方法,并能设计表单;

7.掌握SQL—SELECT查询技术;

8.了解报表、菜单、视图的设计;

9.了解网络环境下的数据共享操作。

 

考试范围

一、VFP基础知识

1.              数据库的基本概念;VFP的启动、环境设置和项目管理器、设计器、窗口、生成器的使用;

2.              字符型(C)、数值型(N)、日期型(D)、逻辑型(L)、备注型(M)、通用型(G)等六种数据类型的数据组成;

3.              常量、内存变量、字段变量和数组的命名和使用;内存变量的命令;

4.              数值运算符、字符运算符、日期运算符、关系运算符和逻辑运算符的使用;

5.              常用函数的使用。

二、表的建立与操作

1.              表结构的建立、修改、显示、复制等操作;

2.              表打开与关闭命令,记录指针移动命令,记录范围子句的使用,添加插入记录命令;显示记录命令,删除恢复记录命令、查找记录和统计记录命令;

3.              排序、索引概念,复合索引文件、单项索引文件的建立、使用方法。

三、面向过程程序设计

1.              结构化程序设计的基本概念,命令文件的建立、修改和运行;

2.              赋值命令;输入命令,输出命令以及环境设置命令;

3.              结构化程序设计的三种基本结构(顺序、选择、循环)命令;

4.              子程序、过程和自定义函数的设计,以及调用与返回规则;

5.              参数传递(传值和引用)规则;内存变量作用域概念。

四、面向对象程序设计

1.              类、对象、事件、方法、属性、消息等概念;

2.              表单文件的建立、修改和运行;

3.              常用属性的功能及选择;

4.              常用事件及触发顺序;

5.              常用方法的功能和使用;

6.              常用控件和容器的选择和使用;

7.              对象引用方法和程序编写;

8.              与表内容有关的表单设计,与表内容无关的表单设计;

9.              数据环境的添加,表单中新属性和新方法的建立。

五、数据库的建立与操作

1.              数据库表与自由表的概念,数据库的建立、打开、修改、添加表、删除表、关闭等命令;

2.              工作区概念及其区号、别名的定义和使用方法,多表的联访,永久关系、临时关系的建立,数据库完整性的概念,多表表单的设计。

六、查询与报表设计

1.SELECT-SQL语句的使用;

2.视图、查询的概念;

3.报表建立、修改和打印等命令。

七、网络环境下数据共享操作

1.多用户相关概念(共享与独占);

2.数据锁定的方法。

 

二级JAVA程序设计考试大纲

 

基本要求

1.掌握Java语言的基本知识;

2.掌握面向对象程序设计的基础知识;

3.熟练掌握简单Java应用程序的阅读、理解和编制;

4.掌握简单Java Applet程序的阅读、理解和编制;

5.掌握Java程序设计中常用的基本算法和语言基础类;

6.掌握Java图形用户界面程序的编制;

7.掌握一种java程序的编译和调试环境,能熟练地调试程序;

8.了解Java语言在网络、数据库、多媒体等领域的应用。

 

考试范围

一、Java语言的基本知识

1.基本数据类型与表达式

1)基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;

2)变量与常量:常量的各种表示形式,变量的定义和初始化;

3)运算符:赋值、算术、递增/减、关系、逻辑、复合、位运算、条件运算符;

4)表达式:表达式的组成规则,表达式运算中的类型转换、优先级和结合性。

2.流程控制语句

1)if语句;

2)switch语句;

3)for、while、do-while循环语句;

4)break和continue语句。

3.数组

1)一维数组的的定义与应用;

2)二维数组的的定义与应用。

二、面向对象程序设计

1.面向对象程序设计的基本概念

1)类、对象及关系;

2)面向对象的基本特征:继承、封装和多态。

2.类的基本组成

1)类声明的基本形式;

2)成员变量的声明;

3)成员方法:方法的声明与调用,方法的参数传递与返回值,方法的递归调用;

4)静态变量与静态方法。

3.对象的创建和使用

1)对象的声明和创建;

2)构造方法与对象的初始化;

3)成员变量、成员方法的访问;

4)this运算符。

4.类的继承

1)子类声明的基本形式;

2)super运算符;

3)方法的覆盖与重载;

4)final类和final方法。

5.类及成员的四种访问权限

1)类的访问权限及使用:默认权限、public;

2)成员的访问权限及使用:public、private、protected、默认权限。

   6.内部类与匿名类

7.抽象类与接口

1)abstract类和abstract方法的声明;

2)接口的声明和实现;

3)抽象类与接口的区别。

8.包

1)包的创建与package语句;

2)包的引用与import语句

三、常用的基本算法和语言基础类

1.字符串表示和处理

1)String类字符串的基本操作:对象创建,字符串的比较,字符的访问与查找,子串的字符的访问与查找,字符串的连接;

2)StringBuffer类字符串的基本操作:对象创建,字符串的修改,与String类字符串的相互转化。

2.基本类型的包装类及常用方法

3.Math类的常用方法

4.输入输出流类

1)字节流、字符流与处理流的概念;

2)标准输入输出操作;

3)文件读写操作。

5.异常处理

1)异常的概念;

2)异常的捕捉与处理:try-catch-finally语句;

3)异常的抛出:throw,throws语句。

6.常用算法

1)计数、求和、求最大、最小值等简单算法;

2)常用查找和排序算法:冒泡和选择排序,线性查找。

四、图形用户界面程序设计

1.常用组件的创建和使用:标签、文本域、按钮、面板、文本区域、复选框、单选钮、下拉列表、列表、窗口等;

2.事件处理机制与常见事件的处理;

3.布局管理器的使用;

4.绘制图形,显示文字和控制颜色;

5.Java Applet程序设计

1)Applet类中常用的成员方法;

2)掌握Applet程序的创建和运行;

3)Applet与HTML通讯。

 

五、Java网络、数据库、多媒体等应用的基础知识

1java多线程;

2java网络应用:创建URL对象,获取URL对象的信息;

3java数据库编程:访问数据库的基本方法;

4java多媒体应用:图像显示、动画实现、声音播放。